英雄无敌新版本的中立兵种点评:最强的两大龙族能直接碾压圣龙。

100次浏览     发布时间:2025-09-04 19:57:29    

众所周知,在英雄无敌3里除了九大种族的兵种外,多达十余种的野外中立部队也是大家感兴趣的点。

从弱鸡农民,到号称8到10级兵的四大强力龙族。中立部队给我们带来了很多新鲜体验之余,也让游戏多了很多新的打法和策略。

而作为游戏里最核心的体验环节,在英雄无敌MOD版本EXP中,自然也会加入大量的中立单位,来丰富整个游戏的玩法与体验。

作为同人版本的开发者,自然可以比原作更大胆地制作出这些中立兵种——毕竟哪怕EXP以重视平衡性著称,但是对于数量就不多的中立兵种而言,反而可以有更多的发挥空间。

接下来,就让我们来看看,在英雄无敌EXP版本里登场的诸多中立兵种们,到底有什么特点、以及强度如何吧!

一级中立兵种:

松鼠:

作为召唤单位,松鼠的基础属性可以说是1级兵里还算可以的中等偏下级别。

5攻4防,说实话在1级兵里已经不算差了。起码可以完虐1攻1防的农民。1~3的伤害也不算垫底,4生命和6速度的确不高,但是也都不是倒数第一的存在。

况且这个兵种招募不需要花钱, 全都靠宝物效果。都是炮灰,松鼠可比农民的性价比高太多了。所以还要啥自行车呢?

仓鼠:

基础属性和前面的松鼠几乎一样,唯一的区别是仓鼠的攻击高1点但是防御低1点。

不过对于低等级兵种来说,这个属性高低一点其实也没有太大的差别就是了。

都是被召唤兵种,也都是战场上充当炮灰的一次性一次性耗材,除非有什么逆天特性,否则属性哪怕再高一些也是一样的下场。

圣甲虫:

和前面两个炮灰召唤初级兵相比,圣甲虫的战略价值可就高多了。

虽然看起来这个兵种攻防都不行,只有3点和2点,甚至还不如上面的两只松鼠。而且伤害1~3和5点血量也没有什么特别的优势。

但是这个兵种最引以为傲的,就是速度高达8点这一点了。

毕竟对于早期1级兵来说,除了远程部队外最大的痛点就是速度太慢,以至于在战斗中大多数情况都是还没有冲到对方身前,就被对方的部队集火给消灭了。

而圣甲虫的8点速度,确保了它可以一次等待就冲到对方身前。

更不要说这个兵种本身也是免费获得的。对于很多初始兵种速度过慢的种族来说,如果初期身边就有一个圣甲虫招募祭坛,那不亚于老天爷赐福。

小丑信使:

别看这个兵种的基础属性直追农民,但是实际在战场上,它却是威胁最大的一级兵种了。至于原因也很简单,这个兵种的自爆威力太大了。

20个小丑信使可以轻松炸死10多个戟兵,也就是说小丑信使的爆炸伤害单体至少是5点以上。这可比它的1点杀伤效果要强太多了。

所以在战场上看到这种自爆兵种,一定要第一时间集火将其消灭才是。

二级中立兵种:

猪(家猪):

这个兵种,一看就知道就是拿来造梗和搞笑的了。毕竟这个外形完美符合了那句谚语——没吃过猪肉还没见过猪跑么?

不过有一说一,作为一个野外2级中立兵种,猪的战斗力其实还不算太差。毕竟5攻6防虽然低,但是比起僵尸的5攻5防还是要略强一点。

2~3的伤害和僵尸一样,5的速度也比僵尸要快1点。15点生命虽然不如僵尸,但是放在2级兵里也不算垫底。160金币的价格其实也能接受,毕竟饿了还可以当食物么。

虽然啥特性没有,但是猪的整体战斗力是能和僵尸五五开的。虽然都是2级兵种的垫底,但是如果看看农民的待遇,你就会觉得猪好强啊。

红妖精:

同样是二级中立兵种,红妖精和上面的家猪一比就显得正常很多了。

首先8攻5防的基础属性就不错,然后3~5的伤害也是同等级里较高的存在。15点生命和5速度的确一般。可在特性方面还有一个100%释放大难临头,也算是弥补了一部分移动慢且血量低的风险。

而且值得一提的是,红妖精的价格是100金币。从某种角度来讲是非常物美价廉的高性价比单位了。

三级中立兵种:

女猎手:

相当优秀的3级中立兵种,可以说是3级兵里高爆发的刺客。

虽然7攻6防的基础攻防属性在3级兵种算是垫底水平。但是5~6的伤害却是3级兵种伤害的巅峰第一。

搭配上9的速度以及攻击后返回的特性,直接减少了女猎手才18点生命,血量不足的风险。

而在游戏前期,如果你招募了几十个女猎手的话,完全可以和加速魔法搭配,让她们直接杀入对方腹地取远程单位的首级,然后一阵风般地回到本阵之中。

最后加一句,这么优秀的野外中立兵种,居然一个才180金币?看看上面160金币的家猪,真的是一个天上一个地下啊。

恐怖船长:

作为宝物召唤类兵种,恐怖船长的属性只能说是一般。

作为一个三级兵种,8攻8防显然是一个很中庸的数据,4~5的伤害倒是不低。但是25的生命和6的速度又回到了中庸的路线上。

本身是亡灵系,其他的特性也只有一个攻击后20%让对方悲痛欲绝,降低2点士气的减益特性。

怎么说呢,如果不是因为是召唤兵种能白给,哪怕再便宜也没啥买的必要,就是一个大一号的僵尸罢了。

四级中立兵种:

异教徒:

虽然是四级兵,但是异教徒的死敌却是城堡族的五级兵种祭司/僧侣。

这个描述,基本上就让这个兵种看似很多的特性直接少了一半。而剩下两个特性远程攻击和无近战惩罚,似乎也是祭司的弱化版本。

再看属性,12攻很不错,6防很不行,7~10的伤害则算正常。25的血量很低,8的速度则还算是不慢。

总体看下来就是一个比较偏重于攻击但是防御很差的远程兵种。和同等级的大法师比起来可能也就是略微便宜一点,和祭司是无法碰瓷的——哪怕后者其实没那么厉害。

猩法师:

同为4级远程兵种,如果说异教徒是中等水准,那么猩法师就是垫底水平了。

10攻8防,看似防御不错。但是对于一个远程兵种来说攻击才是核心。而杀伤力只有5~8,就连美杜莎女王都不如。弹药量只有8发,生命也才30点而已。

这种属性,如果说有个7~9的速度多少还能用一用,但是猩法师的速度是4点,几乎就是除了农民之外的倒数第一。可以说它在战场上几乎永远都会是最后一个出手的。

而在特性方面,除了基础的远程和无近战惩罚外,也不过还有一个不受心智魔法影响——说的好像对面就愿意冲它放心智魔法技能似的。

总而言之,这个兵种可以说是4级兵里最垃圾的远程,和半兽人的地位有一拼。

恶灵:

作为一个4级特殊召唤兵种恶灵,在属性方面其实只能算是4级兵垫底的水平。

12攻7防,8~10的伤害,然后20点血和7速度。这几个基础属性只有攻击还算说得过去。其他属性都相对比较一般。

特性方面,亡灵和飞行都是常规操作。如果光是这些,那么恶灵就是一个阴魂略微强化版。

但是有了灵魂窃取这个特技,恶灵可是有希望变成比骷髅海更可怕的恶灵海的。

毕竟这个特技的效果是每杀死一个敌人就可以转化出1个甚至更多的恶灵。所以如果你的对面有上千个1级兵和2级兵,那么可能一战下来你会发现自己的部队里直接多出了几千个恶灵。

这个转化效率,是要远远高于骷髅的获得效率的。所以一旦你手里有了一定数量的初始恶灵,那么寻找尽量简单但是数量尽量多的野怪,就成为了你的第一战略选择。

六级中立兵种:

巫婆:

一个非常强力的野外兵种,可以说是尸巫王的超级PLUS版本。而且售价只要区区900个金币。

作为一个远程兵种,巫婆拥有同等级远程兵最高的17点攻击,以及还算不错的14点防御。14~20的伤害和独眼王差不多。40点生命倒是偏低一些,不过对于远程兵来说也够用。

单看基础属性巫婆的综合作战能力就不逊色于独眼王了,毕竟后者要1100个金币。

而在特技方面,巫婆有一个超级神技就是攻击后必然让被攻击单位受到100%迟缓的影响。而且还有一半几率让对方中毒。

所以一旦被巫婆打中,那真的就是单体部队的噩梦。虽然不像魔幻法师那样是群体效果,但是巫婆的单体减益威胁其实更大。

如果不是野外兵种,那么巫婆到那个种族都有机会成为那个种族的二当家。

半巫妖:

一个非常强大的召唤流六级兵种。

单看属性,除了11点速度属于同级别中上水平外,其他的15攻11防,15~20的伤害以及75的生命都属于同等级中等偏下水平。

单看属性大致是6级兵倒数前五的程度。但是如果你看完特技,那评价就会完全不同了。

丧尸和飞行不说,它的第三个特技可是游戏中最强特技,甚至没有之一。

10%概率直接消灭掉对方一半的单位数量。如果对面是1000个大天使,那么不第一时间集火秒杀半巫妖的都可以理解为萌新玩家。

毕竟一刀下去直接干掉500个大天使,这种威胁换成谁都接受不了吧?

这个兵种说白了就是当年2代灯神的弱化版本,但是不管概率高还是低,你就看有谁敢冒这个风险的?

七级中立兵种:

邪魔女:

这是一个非常偏科的顶级野外兵种。

说她偏科其实很好理解。毕竟论速度她是7级兵的并列前三人选。论伤害虽然攻击力30~40不算最高,但是特性让她可以释放雷鸣爆弹,每个邪魔女可以在战斗中释放五次,伤害等于数量*90,也就相当于是单体可以打出90的实际魔法伤害。这个攻击力甚至比紫龙还要强许多。

而看其他属性,17攻17防是6级兵的属性,120点生命也是顶级6级兵。当然价格4500金币还是7级兵的价格。

所以综合来看,这个兵种就是一个极度偏向于进攻,依靠18速度的先手超强力魔法伤害的加强6级兵。

如果你要问我要不要招募她,别的不说光看速度也是要的吧?

红皇后:

不比大天使便宜的超强顶级野外兵种。

虽然基础属性也没有那么高,21的攻击和20的防御属于中下水平,30~40的杀伤和150点的生命,以及9点速度也在7级兵里垫底。但是这个兵种的特性还是非常可怕的。

免疫失忆、初始可以召唤一圈红妖精保护自己,都让这个兵种的生存能力有所提升。但是最关键的特技还是射击、近身射击以及必然命中毁灭之光这几条上。

有了这些特技,红皇后只要能确保自己一直输出,就可以将对方的顶级部队拉扯到完全没有防御能力。

当然,这个兵种的价值是否能比上大天使,还是有待商榷的。

白皇后:

和红皇后基本上定位与实力都差不多。也能开场召唤妖精保护自己。同样是射手,但是攻击力比白皇后低了2点,生命多了10点以及速度多了2点。从属性上看应该算是略强于红皇后。

而在特性方面,无视距离比近战射击其实应用范围要更广一些。环击虽然强,但是放到这个兵种身上其实是有点浪费的。

综合来看,这个兵种应该是属于上限低但是下限更高的红皇后。

魔龙皇后:

虽然也是皇后,但是龙族的皇后战力可就相当于10级兵范畴了。

这个兵种的各项属性已经超越圣龙,成为更高半级的存在了。

55攻55防,都比圣龙高5点,而75~85的伤害也比圣龙高5点。1200的生命高200点,甚至就连速度都有20,仅次于凤凰但是比圣龙高1点。

除了最顶级的属性,这个兵种的特技也是非常强大。

完全不吃魔法、可以恐惧敌人但是自己不会被恐惧以及能够进行吐息攻击。

可以说把这样一个兵种放到游戏里,就是相当于全面强化版本的圣龙。当然,这个兵种的价格也是非常之高的。35000金币和35个水晶的售价,基本上让这个兵种成为了大家想要但是几乎无法获得的布加迪。

十一级中立兵种:

百万神龙:

之所以单独写一个11级兵种,是因为这个兵种的实力已经完全超越圣龙。达到了更高的一个档次了。

双60的攻防,让它在面对圣龙时依然可以打出超额伤害和大量减免。而伤害则达到了几乎恐怖的85~100,生命则有1500点之多。

虽然速度只有12点,但是从上述属性来看,这个兵种甚至拥有单挑两条圣龙的实力。

在特技方面,这个兵种也是展示了顶级兵种的实力。魔免1~3对于这种兵种来说其实是好事,因为可以复活,同时不太惧怕顶级伤害魔法。

恐惧和无惧恐惧则是标配,加上拥有龙的特性,以及可以大范围攻击的弧形吐息。虽然看起来好像也没有强到无解的程度。但是搭配前面的11级兵属性,就足以让这些特技能够发挥到极致了。

当然,强力兵种的价格也非常强力——55000金币和55个硫磺,基本上需要国会将近两周的金币产量,你才有资格拥有一条百万神龙。

结语:

以上,就是英雄无敌EXP版本里的中立兵种了。

可以看出,在这个版本里,开发者真的是想把所有英雄无敌历史上的强力兵种都笼络到一起。从2代的灯神到4代的巨龙与邪魔女。都换了一个身份出现在英雄无敌EXP版本里。

所以如果你想感受一下超级11级兵种有多强,那不妨去下载这个版本,来重温一下英雄无敌当年带给你的震撼吧!